游戏这一年: 论《CSGO》理财型deadgame的划水姿势
自从《使命召唤 黑色行动 冷战》推出之后,《使命召唤 现代战争》玩家的好日子就算是到头了,原本通过数据解包和赛季通行证倒计时给明明白白安排好的第七赛季,如今愣是为了给《冷战》引流而惨遭动视砍单。
于是乎,在轰轰烈烈的多人叉枪运动和对阴间地图的冷嘲热讽中渡过浪漫365天的《现代战争》玩家们,眼下不得不接受戛然而止的失落感,这就好比29岁便选择退役的范·巴斯滕,而且还是在根本就没有任何伤病的情况下。啥?你问巴斯滕是谁,请想象成一个29岁球风优雅版但是不会写文案的伊布就可以了。
当其他游戏玩家有感于“最好的时代,最坏的时代”时,《CSGO》玩家往往是置身事外的
相比之下,《CSGO》玩家就无须为游戏运营的大起大落去额外操心了,作为一款业界老牌FPS游戏,《CSGO》及其前身《CS》见证了无数新老FPS玩家手持AK-47的日日夜夜,最初作为mod界星星之火,终成日后燎原之势。
2020年的《CSGO》基本上可以用“稳得一批”来形容,就好比当你打开**里的课程文件夹,一时间却不知道要上哪位老师课的时候,三上悠亚或者*****永远都是不会错的选择。
笔者有一位从事国际金融投资工作的朋友,主要的投资方向是西方万恶资本主义国家,这些年因为国际局势原因,他已经与财务自由的梦想渐行渐远,平时《GTAOL》里一起组队抢银行的时候,他会一边狂点按键把钻石**的金块装进运动包,一边在语音频道里跟我念叨着“照现在这个行情,咱们这代人估计要见证一段新的历史了”。
我一个小本生意人对于见证历史自然是只有被动技能拉满的份,但是如果你曾在今年2月24日那天启动STEAM并且选择与《CSGO》共度快乐时光的话,那么你便亲身参与并书写了一段历史,即公元2020年2月24日,《CSGO》刷新了单日在线人数的最高纪录,达到了933778人。
庞大的玩家基数和STEAM平台天然的渠道优势,令《CSGO》只要自己不犯大错误,就无须担心用户数与口碑表现。 从去年底启动,并一直延续到今年3月份的“裂网大行动”,到不久前刚刚开始的“狂牙大行动”,类似于其他游戏中“赛季”概念的“大行动”,到今年为止算是整整推出了10期。
玩家增长的游戏技术,收集到的枪械军备以及投入其中的时间金钱,保证了《CSGO》的长期健康良性发展,看似夸张的在线人数,放到今年因为疫情造成居家隔离而普遍暴涨的行业数据背景下,也就显得理所应当了。
2020年的《CSGO》依然延续着“大行动”作为主力部队负责推进,版本更新与bug修复进行基础设施建设的总体更新步调。创意工坊中优秀地图的加入,新武器对于具体战术打法思路的改良,加上玩家们十分关心的各类物品理财市场,看似总能“躺赢”的《CSGO》,早就形成了一套完善的玩法甚至是内循环经济系统,如今“大行动”中玩家们所关心的点,也经常放在各类皮肤涨跌的行情走势上。
就像直男大概无法理解pop mart是如何通过那些盲盒公仔从妹子们手里轻松捞金并且把自己做成上市公司的,非《CSGO》玩家也想不出炒作稀有皮肤的倒儿爷们下一次又将在短视频平台上掀起怎样的风暴。
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